初心者に向ける!デレステ解説日記

初心者が初心者のためにデレステについて話すブログ

【デレステ】コンセントレーションは弱い!?

皆さんこんにちは。

プロデューサー活動に勤しんでいますか?

今回はコンセントレーションという特技について私の見解をお話します!

 

コンセントレーションの特技説明

コンセントレーションとは

PERFECTのスコア19%アップ、

PERFECT判定される時間が短縮される

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というちょっと変わった特技です。

実はこれは修正後で、修正前はPERFECT判定が短くならない代わりに、PERFECTでしかコンボが継続しないというかなり厳しい特技でした。

 

しかしなんといってもスコアボーナス19%!これはどの特技を見ても圧巻の最高値です!

 

コンセントレーションに対する私の見解

詳しくお話する前に、私の見解を述べます。

ズバリ!コンセントレーションは

弱いです

 

いや、弱いというのは語弊があります

かなり使いにくいです。

たしかにスコア19%アップは美味しいですが、判定が難化してる上にPERFECTでしかスコアアップがかかりません

 

ーーーーでも普通のスコアボよりも%多いんだし、多少GREAT多くても大丈夫でしょ?

 

実は結構大丈夫じゃないです。

よくコンセントレーションを入れて、GREATが40や50出てる人を見かけますが、そんなにGREATを出してしまうと通常のスコアボよりもスコアは低くなってしまいます。

 

スキル発動時、ノーツ数の4%以上GREATが出ると通常スコアボよりもスコアが低くなるとかあるのですが、簡潔に言うと

 

一曲のうちにコンセントレーションを入れてGREATが20以上出る人は使わない方がいい

 

です。

 

なんとなーく計算してみると、

一番カバー力の高い、コンセの11秒中確率の期待値は55.1%です。

現在マスター曲で一番ノーツ数の多い、「Near to You -Pico Pico D’n’B Remix-」(888ノーツ)で計算すると

489ノーツ分はコンセントレーションがかかっている状態です。

そのうち4%というと19です。

最多ノーツでさえGREATは19以内に抑えないといけないので、他の曲ではもっと少なくしないといけません。

 

(ガバガバ計算してるので、数値的に正しくないことがあるかもしれませんが、大体で見てください)

 

私が最初にコンセントレーションが使いにくく弱い、と言ったのには上記の理由があります。

コンセがかかっててもAP出来るような人は使うと恩恵がありますが、GREATがたくさん出てしまうようなら通常のスコアボを使った方がスコアも伸びますし、快適にプレイできると思います。(GREATがいっぱい出ると萎える)

 

まとめ

 

よっぽど腕に自信がある人は使いましょう!

 

上記で色々述べましたが、全てはスコアの伸びを重視したものなので特技自体を否定しているわけではありませんし、私個人の考えなので深く考えないでください。

 

それではまた。

SSSの目指し方(入門)

目次

  • SSSとは
  • SSSを目指すのに向いてる人、向いてない人
  • 必要なもの
  • 効率の良い走り方
  • 過去ボーダー
  • 私の実際の走り方
  • おわりに

SSSとは

SSランクかつPRP1000超えであるプロデューサーが月間ファン数上位2000位までに入ると得られる称号のことです。

SSランクかつPRP1000超えになったプロデューサーには下記のようなバナーが現れます!

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ーどうやってSSSになったと分かるんですか?

2000位を目指して走った次の月の1日の正午に、2000位に入れていればログインした際このようなランクアップの演出が!

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SSSの期間はたった一ヶ月!

継続するには次の月も上位2000位に入る必要があります。

ちなみに月の途中でSSSランキング参加条件を得た場合は途中からの参加になるので、最短でも条件を得た次の月から始めるのが良いと思います。

SSSを目指すのに向いてる人、向いてない人

SSS参加条件を獲得すると、誰もが一度はSSSになってみたいと思うものですが、実は目指すのに向いてる人と向いてない人というのが確かに存在します。

まずは向いてる人

  1. マスプラがクリアできる
  2. マスターにフルコンが安定する曲がある
  3. スコアが伸びる編成を持っている
  4. チャーム持ちアイドルを持っている

4の条件に当てはまる方は1、2、3はほぼ関係ありませんが(理由は後に記します)、1の条件は(ほぼ)必須です。マスプラチケットを使うとスタミナを消費することなくライブができるのでジュエルが節約できます。

2の条件はマスターでM @GIC、GOIN!!、SWあたりがフルコン取れるとなお良いです。

3の条件はスコアが伸びれば伸びるほどファン数も増えるので、入れてみました。

 

SSSを目指すのに向いてない人はこれに当てはまらない人となります。

必要なもの

  • ジュエル(体力回復用)
  • マスプラチケット
  • マニー(マスプラチケット購入用)
  • スタドリ
  • 時間
  • 精神力

ジュエルは大体8000個ほどあれば足りるかと思います。これくらいなら無課金でも貯められるので、走る前に用意しておきましょう。

マスプラチケットは週に30枚買えるので、多い月で150枚購入することが出来ます。(150×25,000マニー=3,750,000マニーあれば大丈夫)

マニーはライブをしているうちに稼げるので、あまり心配はいらないと思います。

スタドリはあればあるだけいいので、溜め込んでおきましょう。

時間は必須です。放置編成が使えない(使っても効率が悪い)ため、しっかりリズムゲーをこなす必要があります。

1日最低でも3〜4時間は確保しておきたいです。

精神力も必須です(笑)

月の途中くらいに、しんどくてもうなれなくても良いや…と思う時が何回もくるのですが、それを乗り越える精神力は必須と言っても過言ではありません!

効率の良い走り方

やはり楽してファン数を稼ぎたいですよね!

一番楽できるのはズバリ!チャームでライパ参戦です!

上記でチャーム持ちアイドルを持ってる方は関係がないといった理由がここで明らかになるのですが、

ライパでチャーム持ちアイドル(3人以上が好ましい)を編成して、ランダムや同僚がチャーム部屋を作成しているところに入れてもらうと一回のライブで1万を超えるファン数を稼ぐことが出来ます!

 

逆にチャームを持ってない方はライパは非常に効率が悪いのでやめた方がいいです。

 

では持っていない方はどうするか

基本ゲストはチャーム固定で選ぶのが良いと思います。

チャームをゲストにしてる、してないで同じようにプレイしてもファン数が変わってきます。

イベントがない時マスプラを周回したり、ぴにゃリクエストでAll曲のみを選んでやるとスタミナ消費を抑えることが出来ます。

 

イベントがある時はイベントを頑張って走りましょう!

ファン効率の良さは

LIVE Parade>アタポン>LIVE Groove>スシロー=キャラバン

だと思います!

しかし!これをみて安易にLIVE Paradeがある月に走ろうと思わないでください!

確かにLIVE Paradeはファン稼ぎ効率が良いですが、それは他の人にとってもそうなので、しっかり走らないとかなり差をつけられます。

LIVE Paradeは観客動員数が330万を超えるとファン数が約2倍稼げるようになります。が、動員数330万をイベント期間中に稼ぐのはかなり大変です。

さらにLIVE Paradeは最終日に重なるパターン(奇数月)と、始まってすぐの1週間に重なるパターン(偶数月)があるのですが、LIVE Paradeがある月というのはいわゆる偶数月のことを言います。

SSS走り初心者の方が、要領の分からない最初の一週間にLIVE Paradeが被るのは正直キツイと思います。

 

ですが、効率が良いのは事実ですし、特定のアイドルの編成を組んで一点集中にその子のファン数を爆稼ぎすることもできるので、一長一短ですね。

 

その他のイベントは

アタポン=スタミナ効率が良いので走るべき

LIVE Groove=時間効率が悪いので走らなくても問題なし

スシロー、キャラバン=走るというか、気づいたら走ってる(ことになってる)

 

過去ボーダー

  • 17期(2018.1) 643万125人
  • 18期(2018.2) 671万1115人
  • 19期(2018.3) 714万115人
  • 20期(2018.4) 744万1620人
  • 21期(2018.5) 663万8920人
  • 22期(2018.6) 748万9843人
  • 23期(2018.7) 682万6171人
  • 24期(2018.8) 863万6648人
  • 25期(2018.9) 963万4830人

 

明らかにおかしい25期…(笑)

理由は明白で、25期があった9月はデレステが三周年を迎え、アクティブがかなり増えていたことと、Pretty Liarのイベントがあったからです。

 

ちなみに私はこの25期にSSSになることが出来ました!(^-^)

 

私の実際の走り方

一番ボーダーの高かった25期の時の私の走り方を載せておきます!

(ちなみにチャームは1人も持ってないです)

 

開催されていたイベント

2018.8/31~9/7(被り期間7日間) LIVE Groove / ガールズインザフロンティア

2018.9/11~9/17 スシロー

2018.9/19~9/27 アタポン / Pretty Liar

2018.9/30~10/8(被り期間1日) LIVE Parade / ドレミファクトリー!

 

最初はSSS走るつもりではなかったので、スシローイベまでは適当にライブやってました(笑)

平日1日大体3時間ほど、1日80回のライブ休日は1日大体6時間ほど、1日130回を目標に走っていました。(途中から走り始めたため1日のノルマが多め)

 

最終日はオールして140万人ほど稼いだと思います。それでも順位は50位くらいしか上がらなかったので、

最終日に挽回しよう!という考えはやめてください…皆も同じことを考えているので、順位が全く上がりません。

最終日までに2300位以内に入ってないと正直厳しいです。

 

ジュエルの消費はなんと2495個!

めちゃめちゃ少ないです。

理由は先程も書いた通り、この月には三周年の色々があって無料10連ガシャや1日一回無料ガシャが続いたため、スターピースが大量に手に入り、マスプラチケットに大量交換したからだと思います。

 

ボーダーさえ高い月でしたが、時間さえあればジュエル消費が少なく済む良い月だったと言えます。

 

イベントがないときは、安定してフルコンの取れるALL曲をひたすらプレイしてました。

マスター(M@GIC、GOIN!!あたりを交互に。時間がないときはSW)

マスプラ(yes!party time、Near to you、Love destiny、夢色ハーモニー、ゴキゲン Party night)

 

イベントはPretty Liarだけ頑張って走りました(それでも4000位台でしたが)

 

おわりに

SSS思ってたより簡単だった、きつかった、色んな意見があると思いますが私自身が実際走ってみて、思っていた5億倍キツかったので、キツイと思ってたら簡単だったの方が良いと思いまして少々厳しめに書かせていただきました。

SSSになろうと思う気持ちがあればなれるものなのでとにかく根気よく一ヶ月間頑張りましょう☆